Der SPS-Grundbefehlssatz

Alle Informationen über den SPS-Grundbefehlssatz.

SPS-Ergebniszuweisung

Ergebniszuweisung oder speichern von einen Bit

Der SPS-Konnektor

Der Konnektor wird zur Ergeniszuweisung in mitten eine Verknüpfung verwendet.

UND, AND-Verknüpfung

UND, AND – Verknüpfungen geben ein True Ergebnis aus, wenn alle Eingangssignale True sind.

ODER, OR-Verknüpfung

ODER, OR – Verknüpfungen geben ein True Ergebnis aus, wenn nur ein Signale True vorhanden ist.

Die exklusiv ODER-Verknüpfung

Die exklusiv ODER-Verknüpfung gibt bei zwei Eingängen ein True Signal aus, wenn beide Eingänge unterschiedliche sind.

Die NICHT, NOT-Verknüpfung

Die NICHT, NOT – Verknüpfung kehrt das Signal um (0>1 bzw. 1>0).

Die NICHT UND, NAND-Verknüpfung

NICHT UND, NAND – Verknüpfungen geben ein False Ergebnis aus, wenn alle Eingangssignale True sind.

Die NICHT ODER, NOR-Verknüpfung

NICHT ODER, NOR – Verknüpfungen geben ein Ture Ergebnis aus, wenn alle Eingangssignale False sind.

Das Setzglied

Das Setzglied speichert ein Bit mit True-Signal

Das Rücksetzglied

Das Rücksetzglied speichert ein Bit mit False-Signal

Dominierende Rücksetzglied

Das dominierende Rücksetzglied ist eine Kombination aus den Setz-/Rücksetzglieder

Dominierende Setzglied

Das Dominierende Setzglied ist eine Kombination aus Rücksetz-/Setzglied

Programmbeispiel Nr. 1 - VKE-0

Erzeugen von ein VKE-0

Programmbeispiel Nr. 2 – VKE-1

Erzeugen von ein VKE-1

Programmbeispiel Nr. 3 – Positive Flanke

Erzeugen von einer positiven Flanke.

Programmbeispiel Nr. 4 – Negative Flanke

Erzeugen von einer negativen Flanke.

Programmbeispiel Nr. 5 – Rastenden Schalter

Ein-/Ausschaltung mit rastenden Schaltern.

Programmbeispiel Nr. 6 – Taster

Ein-/Ausschaltung mit Taster.

Programmbeispiel Nr. 7 – Tastenverriegelungen

Standartprogrammierung für die Tasterverriegelung.

Programmbeispiel Nr. 8 – Schützverriegelungen

Standartprogrammierung für die Schützverriegelung.

Programmbeispiel Nr. 9 – Blinker

Blinker in Abhängigkeit von der SPS Zykluszeit.

Programmbeispiel Nr. 10 – Lauflicht als Säule

Das Lauflicht als Säule, durch das dazuschaltet entsprechender Lampen.

Programmbeispiel Nr. 11 – Lauflicht als wanderndes Licht

Das Lauflicht als wanderndes Licht, in dem die benachbarte Lampe ein-/ausgeschaltet wird.

SPS