Der einfache Blinker
Hier wird gezeigt, wie einfach ein Blinker programmiert werden kann.
Allgemein
Früher wurde ein einfacher Blinker programmiert, der einen SPS-Ausgang angesteuert hat. Dies sollte dem Servicepersonal anzeigen, dass das SPS-Programm noch abgearbeitet wird. Das Signal wird auch als Lebensbit bezeichnet, dass heute Zeitgesteuert umgesetzt ist.
Das Programmbeispiel
Es folgt ein Programmbeispiel für den einfachen Blinker in FBS.

Das Blinkersignal ist gleichzeitig die Ansteuerung des Ausganges. In einen SPS-Zyklus ist der Ausgang A0.0 auf False, das durch die negierte UND-Verknüpfung auf True geändert wird. Im nächsten Zyklus wird das True-Signal erneut durch die Negierung geändert, das zu False wird. Dieser Vorgang wiederholt sich so lange, wie dieser Programmteil abgearbeitet wird. Bei der zyklischen Bearbeitung vom UND-Baustein, und einer Zykluszeit von 1ms, würde dass einen Blinker von 500Hz entsprechen. Bei den meisten SPS-Programmen ist die Zykluszeit schwankend.
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